V-Ray3.4 for SketchUp因折射导致渲染结果不对的解决方法

SketchUp在使用云渲染时,有时会出现云端渲染效果图与本地渲染效果图不一样的情况。
现象:在使用云端渲图时多出了几根棍。如图所示。
云端效果
本地效果
解决思路:一开始以为分解附近的物体就可以了,但是分解到了最底层也未解决此问题。
转移镜头,没有出现这样的现象。
尝试删除前面的玻璃,解决了此问题。所以判断与材质有关系。
解决方案:把此玻璃材质折射的透明度改为黑色或者RGB改为低于65的颜色即可。
设置为0,0,0(黑色)效果如图所示:
设置为65,65,65效果如图所示:
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